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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计交互稿(合集)4篇

2024年网页设计交互稿 篇1

HTML前端开发需要和设计稿一样,开发就需要规范化,和设计师沟通清楚。

设计到开发,不仅要实现页面的视觉效果,还有交互、功能的实现。多和设计沟通,沟通是很有必要的,清楚设计需求,才能很好的还原设计稿。视觉效果能清楚的看到,只要按照设计稿把图好,尺寸一个像素不差,效果是可以和设计稿一样的。切图可以自己切,如果自己切的不好,可以让设计师提供。交互效果和功能的实现,在于沟通,当然如果设计师能提供交互原型图自然是最好。

理解设计需求,标准化开发,完美实现设计稿是没有任何问题的。

2024年网页设计交互稿 篇2

UI是User Interface用户界面的缩写,我们在电脑或手机上能用眼睛看到的视觉都是属于用户界面。

用户=人,界面=视觉效果,所以UI设计就是要让人能够更简单明了的对项目有一个更好的理解。

比如:微博(打开最直观的界面就是你的关注)

UI设计现在主要是以做app界面、网页界面、图标、交互设计为主,能够实现互联网推广信息,做出来网站项目,移动端项目

现在国内除了一些设计大牛的作品,其余的UI设计其实都是如出一辙。在现在大家都是起步阶段,你一定得有一点危机意识,不然别人超过你可是很容易的!!

所以发展成为全栈UI设计师就是你必然的选择,那么全栈UI又是什么呢?

全栈UI设计师其实是基于全栈开发工程师的概念提炼出来的,是指从产品概念到实现产品原型的设计师,工作贯穿概念/策略,设计到执行。

我们拿网页设计来栗子:

协助产品经理:完成项目前期构思,头脑风暴,mood board,基本规划

原型设计:线框图、视觉稿、低保,高保真原型

用户研究:用户体验

测试: 单元测试等

前端开发:HTML、CSS、JS

与程序员交接:了解接口,开发上的深层需求,如何匹配前后端代码

也就是说,一个真正意义上的全栈设计师意味着他能够相对独立的完成一个项目的基本构思、原型设计、前端代码以及后台对接。因此要求全栈设计师掌握相应的专业技术,报包括:软件基础+平面设计+网页设计+UI设计+交互设计+页面重构+JavaScript交互。

其实随着技术领域的逐步拓展,企业是越来越注重交互体验,用户的体验。

UI设计趋势其实一直在变化,从当初的拟物化图标到炫酷的界面,到后来苹果手机的发展。莫兰迪风格的流行,到现在暗黑和注重内容。

行业对于UI设计师的要求越来越高,只有那些紧随行业潮流成为全栈UI设计师的人,才能成为这个行业真正的中流砥柱。

2024年网页设计交互稿 篇3

网页设计大体上可以分为两块内容:UI设计和前端开发。

任何一个网站的建立,都需要“分析策划”——“交互设计”——“视觉设计”——“前端制作”——“后端制作”——“测试上线”

在实际的工作岗位中,一般由“网页设计师”负责“视觉设计”,即我们平常所说的“网页设计”,也称为UI设计。前端制作环节主要由“前端攻城狮”来负责,即用代码来实现设计师的设计稿,简称“网页制作”。题主没有说明发展方向,以下就略微都介绍一下。UI负责把设计图画好,这要求设计师首先要精通设计软件,一般用Photoshop;熟悉设计规范,能按规范和需求出图;对绘画艺术有一定的功底,能将文案创意具体到视觉呈现,更高深层次的需要一定的时间才能磨炼出来。前端开发主要用HTML、CSS和JavaScript语言配合一定的前端库,按照设计稿一步步的实现。前端技术更新快,各种新技术层出不穷,需要多做多想多学。我一般先看教学视频,再看书,对着练习题一道道的联系,这样学习效率还不错,希望能帮到题主。

2024年网页设计交互稿 篇4

你好,其实这是看设计师喜好来决定的,并没有标准答案

由于硬件平台的限制,以及每个设计师的喜好不同,设计师他们所擅长的软件都会有所差异,所以,做UI设计要用什么软件,其实是没有标准答案。但可以肯定的是,在面对不同的UI设计环节时,熟练使用了与之定位相重合设计软件,能够有效提升工作效率。

1.交互设计

【UI交互设计】的主力软件其一是Axure,其二是诸如Adobe XD、墨刀、Sketch软件,市面上的交互设计软件非常之多,你要选择哪款,这就看缘分了。

说明:交互设计,主要是根据产品需求文档(PDR文档)画出线框图,把线框图的界面逻辑进行梳理,输出内容也就是原型设计(或者叫交互稿)。与此同时,交互设计师还会考虑到界面的局部微交互设计、以及整体的产品交互体验等。

△软件依次为:Photoshop、Sketch、AE、XD、Axure、墨刀

2.视觉设计

【UI视觉设计】的主力软件其一是Photoshop、其二是Sketch(仅支持Mac电脑)。无论是图形设计、还是图像处理Photshop都能胜任,这是UI设计师必学一款软件。而Sketch,目前仅支持Mac电脑,可作为选学。

说明:视觉设计,主要是根据交互稿,绘制出界面所需的图形界面,将界面中的图标、按钮、文字、图片、色彩,依据美学原则排版,并标注好尺寸信息,方便团队下游(前端开发)重构界面。输出内容就是一些列图形切图、以及视觉稿。

3.动效设计

【UI动效设计】的主力软件其一是After Effects,其二Principle(仅支持Mac电脑),还有就是上面提及的一些交互软件,也能应付一些简单的页面转场切换动画的交代。当然并不适合用来制作增强用户体验的GIF,比如loading、下拉刷新的一些趣味动画,不如AE制作出来的帧动画效果细腻。

说明:动效设计,在UI设计中的作用,一是可以向开发人员清楚交代自己的设计思路,方便开发人员执行。二是可以提升用户的交互体验(比如加载动画、反馈动画、转场动画)。

二、小结

软件只是用来实现创意表达的工具,每一款软件都有其优缺点,不必为此过分纠结。实在有选择恐惧症,那就优先选择:PS、AE、Axure、Sketch吧,后续有时间再去研究其它软件,看看是否有亮点,能为自己所用。

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