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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计师前十(必备)4篇

2024年网页设计师前十 篇1

对这一行不太了解,说说我的看法吧,我觉得做这一行五六年找一份养家糊口的工作应该问题不大,另外空闲时间可以接一些私活做做,八戒兼职网,上面有很多人发布任务,你只要根据自己的情况接单就可以了。还有微信表情包也可以自己设计制作投稿,只要有人喜欢,去下载你就有钱拿。总之出路还是有很多吧!

2024年网页设计师前十 篇2

谢谢邀请!

作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

首先,从当前IT行业的人才需求情况来看,网页设计师的人才需求量还是比较大的,但是随着云计算、大数据等技术的发展,目前用人单位对于网页设计师的要求也有了一定程度的提升,具体体现在两个方面,分别是知识结构和实践能力。

随着5G通信的落地应用,2020年移动互联网将迎来新的发展机会,移动互联网将与物联网、云计算和人工智能等技术(平台)进行深度整合,这个过程对于网页设计师来说也会有更多的发展机会,所以网页设计师要重点掌握一下移动互联网领域的相关设计知识。

网页设计师在5G时代,应该注重移动端开发知识的学习,涉及到Android开发、iOS开发和各种小程序开发等,掌握移动端知识对于提升网页设计师的就业能力有非常直接的帮助。在消费互联网时代,大型互联网平台整合了大量的流量资源,所以目前基于大型互联网平台的小程序会有较大的发展空间。

5G时代将是平台化时代,云计算平台、大数据平台、物联网平台和人工智能平台都将得到逐渐的落地应用,这个过程会释放出大量的前端开发岗位,所以对于网页设计师来说,掌握平台开发知识也是比较重要的。实际上,对于网页设计等前端开发人员来说,借助于各种平台能够在很大程度上拓展自身的能力边界,也可以完成一部分后端开发任务。

最后,网页设计师要想提升自身的岗位竞争力,一定要注重实践能力的提升,同时还需要积累一定的行业知识。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

2024年网页设计师前十 篇3

  不想随波逐流的就此成为一个普通的打工者,机械般的成为流水线上的搬运工。不想过乏味无趣的日子。中考成绩不理想,初中毕业学技术,寻找更大的发展空间。初中毕业学技术去哪里?当然是山西新华电脑学校。在山西新华,有很多初中毕业后学互联网专业的学生。在打工与学技术之间,他们选择后者,来到互联网专业教育院校学互联网相关技术。

  日前,麦可思研究院发布了《就业蓝皮书:2021年中国大学生就业报告》。报告显示,2020届毕业生就业的十大行业类中,“信息传输、软件和信息技术服务业”的月收入(6475元)最高,而且从月收入方面来看,2017届毕业三年后在“信息传输、软件和信息技术服务业”就业的月收入(10564元)依旧高于其他行业类。互联网已经成为了一个发展前景很大的行业,互联网人才也显得异常紧缺,初中毕业学技术选择互联网专业,再好不过。

  专注互联网教育的山西新华电脑学校,以就业为导向,开设了适合初中毕业生学、让初中毕业生轻松高薪就业的专业。如果你对各式各样的美妆形象设计风格着迷,渴望将自己的创意与灵感展现成作品,你可以选择新媒体直播运营专业专业,成为一名家装设计师或者形象设计师;如果你喜欢互联网,想创业开网店,你可以学习电子商务与财会或者5G互联网开发专业,当高薪的网站开发工程师,做网页设计师,做新潮的网店店主;如果你想和孩子一起快乐成长,可以选择学前教育与少儿编程专业;如果你喜欢动漫游戏,可以选择4D游戏动漫工程师专业,创造出属于自己的游戏作品,轻松就业。

  山西新华电脑学校拥有专业的师资力量。专业课教师大部分都曾是企业的互联网技术骨干,他们拥有丰富的实战经验和灵活的教学方法,让学生能够在轻松愉快的教学氛围中学到专业技术。全新的教学和学生实践设备也是教学质量突出的表现,山西新华的每个专业都建有相关的实训中心,为学生的实践操作提供了优质的平台。课程紧跟市场亟需技术,紧贴社会需求,与国内外很多互联网企业共建实验室,培养实战型专业人才。针对岗位,系统性定制课程及实训项目,针对就业建立企业化实训群,涵盖就业多个方面,满足学生专业能力提升。

  学技术比打工强。学好技术,找好工作,过好生活。如今的互联网技术人才不比当年,现在的他们就业好,高薪高待遇,还受人尊重。只要技艺精,不怕没薪酬。在专业的互联网学校学互联网技能,不仅好就业,还好创业。比如:山西新华电脑成功学子刘亮,自主创业,已成功创办华夏企业网和华夏商务网两大商务平台,公司自主研发的两款办公软件已经成功登陆市场,年营业额达到千万。

2024年网页设计师前十 篇4

假定你本科毕业时22周岁,32岁时正好步入10年职龄,这个年龄段是设计师功底和创意(经验和能力)的巅峰时期,也是大部分设计师考虑职业生涯转型的关键节点。是继续在岗位上做创意指导执行,转身管理角色,还是另起门户成立自己的品牌和设计事务所?没有孰优孰劣,但大熊这里有几点自己的思考,应当对你有启发:

1)选择北上广(如果你刚步入社会)

「客户在哪儿,我们就在哪儿」,咨询公司把服务意识诠释的最到位。

设计也一样,不管你是在甲方还是乙方,设计产出最终都有交付对象。作为对设计本身有追求的你,绝对要在工作的积累中,筛选你的客户。好的客户,可能所在公司原本就有一支专业的设计团队,他们选择从外部寻求帮助,是因为信任这位设计师的水平,也期许从第三方的角度找到更好的设计解决提案。这样的合作是愉快的,双方对彼此的整体设计认知都很认可,直接提升了沟通效率,甚至有长期合作的可能。

比方说大熊在今日头条时,企业相当重量级的品宣设计,都委托给 Infini Studio 制作,还请了韩莹棣 老师配音,最终成品按秒计费,相当不菲,水准自然也很高。

「问:为什么头条内部有设计团队,还要委托第三方工作室?」

「答:为什么锤子聚集了这么多设计大神,还要委托 Ammunition 设计手机?」

所以,曾经有一位女生问大熊,自己在三线城市的一家广告公司做平面设计,客户质量低,干的很郁闷,有没有可能转型做 UI 设计。我回答,试试北上广的工作机会,一定会比你现在干的还要累,但至少接触客户的质量会高一大截,对设计的要求也会更高,能坚持下来,将来不会后悔。

好的客户会找业内有水准的设计公司,鼎鼎大名的 frog design,IDEO,Thoughworks,以及国内的 Tang,eico design,ark design,顺带一提兔纸的 Dinehq ,好的设计公司同样也挑客户。巨大的竞争压力(同样也包括甲方公司设计部门)推着设计师往前走,面对这批对设计有消费能力,有审美的挑剔客户,除了做出更好的作品,没有别的存活方式。超一线城市吸络了全国各地的精英,Fortune 500 的公司会选择在国贸扎堆,而不是跑到偏远县城凑热闹,这是客观事实。

相对更公平的竞争环境,一流的客户和一流的设计工作室,年轻人最开始的一两年真的是 Nothing to lose,到中年时未必有这份勇气。在需要大量积累经验的阶段,选择北上广,或者经济更活跃的城市,承担压力,也享受成长。

2)多尝试不同的设计方向,再在熟悉的领域深耕

窄义上的 GUI 设计师(这种说法是不是很老派,你们愿意的话,换成 UI 设计师也可以。)如果要在设计这条路上提升,大概有这么几种选择:

要么深耕 Motion Graphic,转型更专业的动效设计师,C4D 和 AE 要拿捏精通。这是稀缺的专业技能,大厂里会比较需要,和界面设计师的分工也很明确,小厂则不会分这么细。看个人选择,若跳去顶尖乙方 4A 公司做创意执行,薪水翻几倍稀松平常,但于此同时,项目密集期熬夜写提案的时候压力也是杠杠的;擅长 MG 的设计工作室不少,bito,wtt,Sebastian Baptista,illo,STUDIO AKA,还有我最喜欢的 Ronda。

从2013年 iOS7 推动整个设计圈扁平化风潮,已经过去3年,最直观的感受是 UI 设计的门槛已经降低很多,已经到了零基础培训班3个月出来就能在互联网公司找到一份工的地步,至于真实水平怎么样,不作讨论。这就逼着已经工作了几年的设计师,必须丢掉老人心态,重新投入学习。

要么苦练美术功底,主攻视觉表现,在游戏类公司的话基本就是往主美这条路线发展,如果真的热爱绘画和视觉艺术,会在工作中得到极大的满足感;实际路线也可以扩展到影娱方向,女神毛婷给「奇葩说」做的整体视觉设计就是一个极其好的案例。

要么专注在产品界面可用性/易用性上,往用研和 UX 的方向靠,成长为类似产品经理的角色,这要求你对界面设计范式和用户行为有逻辑缜密的判断和数据支持,并提供完整的解决办法,对实际工程经验要求很高。Luke Wroblewski 或 Welie 是典型的参照对象。

除了以上 3 种,还有一个方向值得尝试,那就是成为产品工程师。深入到项目工程实现的方方面面:梳理需求、完成原型交互、设计视觉界面、实现界面、实现功能(配合其他工程师)。这样做的好处是能最大程度参与项目,从多个角度(产品经理、设计师、工程师)考虑问题,从而正确评估每个需求的工作量和预判最终的上线效果,这将大大减少其他同事的返工成本(返工也是你先来),从而提高团队整体的协作效率。

不止设计师,产品和设计意识强烈的工程师,往往也会成长为这样的角色,当然也有产品经理转型工程师,同理。

不过,成为产品工程师的前提是,你必须要写代码。

想想同行工业设计师,花费大量时间考量不同材质和工艺对最后成品的影响,同时结合造价成本对设计做取舍,最终达到平衡;所以 GUI 设计师熟悉界面实现的代码成本,反复推敲最合理的设计实践,也是理所当然。为此,你要熟悉:

什么是 Dom(以及 Virtual Dom);

什么是 Less/Sass/PostCSS,什么是Pseudo,CSS 选择器的优先级和权重;

什么是 ORM (Object Relational Mapping);

什么是 MVC/MVVM 设计模式,以及它们出现的历史背景;

什么是RESTful API,常用的 HTTP 请求类型;

什么是 Bower/Grunt/Gulp,它们解决了什么问题,区别在哪里;

什么是 RWD,如何实践,它的优缺点各是什么,以及em、rem、%的区别;

什么是Closure,什么是 Scope,什么是 Prototype;

不要被这些名词吓到,它们有的属于设计模式,有的是样式规则中的细枝末节,有的是工程经验的最佳实践,总归来说都是工程师在解决实际问题过程中淬炼的经验。不需要刻意去严格辨析,只要知道大概是怎么一回事即可,剩下的交给项目中实战。

3)一日漫长,十年很短

保持好奇心很重要。

川和鸡总从站酷开始,相爱相杀4、5年,不约而同在UISDC开设计课(川总课程:http://xue.uisdc.com/uidesign 鸡爷课程:http://xue.uisdc.com/motion),这个世界还有什么不可能。10年职业经验的积累,足以让初入职场的设计师成长为设计总监这样的角色,前提是要从工作中获得成就感,不要害怕职业冒险,人生早期的尝试越多,最后的选择越可能有益。

大熊见过不少优秀的设计师,中年时有选择继续待在大公司转型管理的,有待在广告公司做创意执行的,有开设自己设计事务所变身乙方的,也有凭借多年设计经验的积淀,做自己的精品酒店、餐馆的…基本上每过10年,人的想法就会发生重大的转变,皆由经历造就。不过高点远点,将来遗憾少点,总是没错。

设计师是一份谋生的工作,设计是一种生活态度。与此同时,焦虑感会长期伴随你,在事业变化或重大挑战来临时尤甚。这本身没有什么问题,聪明有雄心的人永远想要获得更多,对于他们来说,挣钱是缓解焦虑最好的方式,花钱不是。

永远保持好奇心是抵抗职业倦怠的良药,总有一天你会发现做了太多界面,写了太多代码,对于工作这件事情完全提不起兴趣。试着回忆最初驱动你设计的契机,那份旺盛的好奇心,那颗对美好事物感知的心,想想看,一切又可以重新开始了。

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